DocumentFiche de service
Pôle02 · SIZ Digital
ÉquipeInterne · Abidjan
En productionPlateforme GIMMO
Pôle 02 · Ingénierie logicielle · Abidjan

SIZ Digital.

Sites vitrines, applications mobiles, plateformes web avec paiement mobile, intégration fintech et API et déploiement SaaS, conçus à Abidjan pour les conditions réelles du terrain : réseau qui tombe, data chère, appareils modestes, paiements multi-opérateurs. Hébergement, maintenance et formation compris.

  • Conçu hors ligne d'abord
  • Cahier des charges chiffré
  • Propriété du code au contrat
§ 1 · Ce que nous construisons

Cinq types de projets, une même exigence.

A · Sites vitrines
  • Votre entreprise, vos services et vos références
  • Rapides sur connexion lente, lisibles sur mobile
  • Référencement de base et formulaire de contact
  • Administrables par vos équipes
B · Applications mobiles
  • Android et iOS, pour appareils d'entrée de gamme
  • Fonctionnement hors ligne et synchronisation
  • Collecte et saisie sur le terrain
  • Notifications et messagerie
C · Plateformes web et paiement mobile
  • Portails clients et espaces sécurisés
  • Wave, Orange Money, MTN MoMo, Moov Money
  • Reçus automatiques et back-office de gestion
  • Rôles, droits et journal des actions
D · Intégration fintech et API
  • Connexion aux opérateurs et aux agrégateurs agréés
  • Rapprochement automatique des paiements
  • Échanges sécurisés entre vos logiciels : API, webhooks
  • Traçabilité et pistes d'audit
E · Déploiement SaaS : GIMMO
  • GIMMO, l'application ERP de gestion immobilière
  • Paramétrée pour votre agence ou votre syndic
  • Reprise de vos biens, baux et soldes
  • Formation, démarrage accompagné, abonnement mensuel
§ 2 · Au-delà du code

Un logiciel livré doit aussi être hébergé, protégé et maintenu.

Nous exploitons GIMMO tous les jours : nous savons ce que coûte un serveur qui tombe ou un compte mal fermé. Ces services accompagnent nos projets, ou vos logiciels existants.

01Hébergement & exploitation

Mise en ligne, sauvegardes automatiques, supervision et mises à jour, sur nos serveurs ou les vôtres.

02Sécurité & accès

Comptes, rôles et droits, double authentification, journal des actions, revue avant chaque mise en ligne.

03Maintenance & support

Incidents suivis jusqu'à leur résolution, correctifs, compatibilité Android et iOS.

04Formation

Prise en main par vos utilisateurs et vos administrateurs, supports écrits à l'appui.

§ 3 · En production : GIMMO

Nous ne livrons pas seulement du logiciel : nous en exploitons.

Beaucoup de prestataires livrent puis disparaissent. Nous avons construit GIMMO, une application ERP de gestion immobilière dont notre propre pôle dépend chaque jour.

01Multi-acteurs

Espaces dédiés pour agences, syndics, propriétaires et locataires, avec leurs droits.

02Comptabilité de gestion

Appels de loyer, quittances, honoraires, relances et reddition des comptes.

03Interventions

Signalement en ligne, affectation aux prestataires, suivi des devis et des travaux.

04Reporting

Rentabilité par lot ou par immeuble, historique et centralisation documentaire.

05Baux & mandats

Suivi des échéances, révision des loyers, archivage des pièces.

06Terrain & mobile

États des lieux et signalements sur mobile, même sur un réseau instable.

§ 4 · Conception

Concevoir pour le terrain, pas pour la salle de démonstration.

Une application pensée ailleurs échoue souvent ici, pour des raisons qui n'ont rien à voir avec le code. Ces quatre contraintes entrent dans la conception dès le départ.

01Le réseau tombe

Saisie et consultation hors ligne, synchronisation au retour du réseau, règles d'arbitrage des conflits définies avec vous.

02La data coûte cher

Compression, cache, synchronisation des seuls écarts : une application gourmande finit désinstallée.

03Les appareils sont modestes

Android d'entrée de gamme : le poids de l'application et sa consommation sont des critères de conception.

04Le paiement est multi-opérateur

Wave, Orange Money, MTN MoMo, Moov Money : un parcours qui n'en accepte qu'un exclut une partie de vos clients.

§ 5 · Démarche

Six étapes. À chacune, un livrable.

  1. 01Cadrage

    Ateliers avec vos équipes métier, parcours réels, arbitrage de ce qui entre dans la première version.

    Livrable Cahier des charges et budget découpé en lots
  2. 02Conception

    Maquettes des écrans et des parcours, testées avec de vrais utilisateurs avant tout code.

    Livrable Maquettes cliquables validées
  3. 03Développement itératif

    Des cycles courts, avec une version installable à la fin de chacun : vous réorientez tôt.

    Livrable Une version testable à chaque itération
  4. 04Recette & reprise des données

    Tests sur des cas réels ; tableurs, cahiers ou ancien logiciel repris et contrôlés.

    Livrable Procès-verbal de recette et données migrées
  5. 05Mise en production & formation

    Déploiement, publication sur les stores si besoin, prise en main par les utilisateurs et les administrateurs.

    Livrable Documentation et support de formation
  6. 06Maintenance & évolutions

    Correctifs, compatibilité Android et iOS, évolutions au rythme de votre métier.

    Livrable Contrat de maintenance et journal des versions
§ 6 · Paiements

Nous ne détenons jamais les fonds.

Sur tout projet impliquant des paiements, l'argent circule directement entre les parties via l'opérateur de mobile money ou un agrégateur agréé. Nous construisons le logiciel qui déclenche et réconcilie les paiements.

Cadrage : SIZEG AFRICA édite du logiciel. Nous ne sommes ni banque, ni établissement de paiement. Un second produit est en préparation par la même équipe ; nous le présenterons à son lancement.

§ 7 · Questions fréquentes

Ce que demandent les porteurs de projet.

Combien coûte le développement d'une application ?

Le coût dépend du nombre de parcours utilisateurs, des intégrations externes, du besoin de fonctionnement hors ligne et du niveau d'exigence sur les données. Nous ne donnons pas de fourchette avant le cadrage.

Le cadrage produit un périmètre chiffré, découpé en lots, que vous arbitrez lot par lot, y compris en décidant de n'en faire qu'une partie.

Qui est propriétaire du code source ?

C'est un point contractuel, traité dès le cadrage : périmètre de cession, documentation technique remise, conditions de reprise par un tiers.

Posez cette question à tout prestataire avant de signer. Un projet où personne ne sait qui possède quoi coûte cher le jour où vous changez de partenaire.

L'application fonctionne-t-elle sans connexion ?

C'est notre principe de conception par défaut : l'utilisateur saisit et consulte hors ligne, les données remontent quand le réseau revient.

La vraie difficulté est la résolution des conflits quand deux personnes modifient la même donnée pendant la coupure. Ces règles se décident avec vous, métier par métier.

Pouvez-vous intégrer les paiements mobile money ?

Oui, via les interfaces des opérateurs ou d'un agrégateur agréé, en prévoyant plusieurs opérateurs plutôt qu'un seul.

Les fonds transitent par ces acteurs, jamais par SIZEG AFRICA : nous ne détenons pas l'argent de vos utilisateurs.

Que se passe-t-il après la mise en production ?

Un logiciel livré n'est pas un logiciel fini : les systèmes mobiles évoluent, les interfaces des partenaires changent, votre métier bouge.

Le contrat de maintenance fixe par écrit les correctifs, les mises à jour de compatibilité, les délais de prise en compte et le volume d'évolutions inclus.

Où sont hébergées les données ?

Le choix se décide avec vous, selon la sensibilité des données et vos obligations. Nous documentons où résident les données, qui y accède, et comment elles sont sauvegardées et restaurées.

Une sauvegarde jamais testée n'est pas une sauvegarde : la restauration fait partie de la recette.

Votre projet logiciel

Commençons par cadrer le besoin.

Décrivez ce que vos équipes font aujourd'hui et ce qui coince. Le cadrage transforme une intuition en périmètre chiffré, et conclut parfois qu'un développement sur mesure n'est pas la bonne réponse.