DocumentoFicha de servicio
División02 · SIZ Digital
EquipoInterno · Abiyán
En producciónPlataforma GIMMO
División 02 · Ingeniería de software · Abiyán

SIZ Digital.

Aplicaciones móviles, software de gestión, soluciones web y pagos con dinero móvil (mobile money), diseñados en Abiyán para las condiciones reales del terreno: redes que se caen, datos caros, dispositivos modestos, pagos multioperador. Alojamiento, mantenimiento y formación incluidos.

  • Diseñado primero sin conexión
  • Pliego de condiciones presupuestado
  • Propiedad del código por contrato
§ 1 · Lo que construimos

Cuatro tipos de proyectos, una misma exigencia.

A · Aplicaciones móviles
  • Android e iOS, para dispositivos de gama de entrada
  • Funcionamiento sin conexión y sincronización
  • Recogida y captura de datos sobre el terreno
  • Notificaciones y mensajería
B · Software de gestión
  • Herramientas de gestión que sustituyen hojas de cálculo y cuadernos
  • Migración de sus datos existentes
  • Roles, permisos y registro de acciones
  • Cuadros de mando
C · Soluciones web
  • Portales de clientes y espacios seguros
  • Sitios optimizados para conexiones lentas
  • Interfaces de administración de gestión
  • Plataformas de gestión complejas
D · Pagos digitales
  • Cobro por dinero móvil multioperador
  • Conciliación y recibos automatizados
  • Trazabilidad y pistas de auditoría
  • Sin convertirse usted en actor financiero
§ 2 · Más allá del código

Un software entregado también debe alojarse, protegerse y mantenerse.

Explotamos GIMMO todos los días: sabemos lo que cuesta un servidor caído o una cuenta mal cerrada. Estos servicios acompañan nuestros proyectos o sus programas existentes.

01Alojamiento y explotación

Puesta en línea, copias de seguridad automáticas, supervisión y actualizaciones, en nuestros servidores o en los suyos.

02Seguridad y accesos

Cuentas, roles y permisos, doble autenticación, registro de acciones, revisión antes de cada puesta en línea.

03Mantenimiento y soporte

Incidencias seguidas hasta su resolución, correcciones, compatibilidad con Android e iOS.

04Formación

Puesta en marcha para sus usuarios y administradores, con material escrito de apoyo.

§ 3 · En producción: GIMMO

No solo entregamos software: también lo explotamos.

Muchos proveedores entregan y luego desaparecen. Nosotros construimos GIMMO, una plataforma de gestión inmobiliaria de la que nuestra propia división depende cada día.

01Multiactor

Espacios dedicados para agencias, administradores de fincas, propietarios e inquilinos, con sus permisos.

02Contabilidad de gestión

Avisos de alquiler, recibos, honorarios, recordatorios y rendición de cuentas.

03Intervenciones

Notificación en línea, asignación a proveedores, seguimiento de presupuestos y obras.

04Informes

Rentabilidad por unidad o por edificio, historial y centralización documental.

05Contratos de arrendamiento & mandatos

Seguimiento de vencimientos, revisión de alquileres, archivo de documentos.

06Terreno & móvil

Inventarios de estado e incidencias desde el móvil, incluso con una red inestable.

§ 4 · Diseño

Diseñar para el terreno, no para la sala de demostraciones.

Una aplicación pensada en otro lugar suele fracasar aquí, por razones que no tienen nada que ver con el código. Estas cuatro restricciones forman parte del diseño desde el principio.

01La red se cae

Captura y consulta sin conexión, sincronización al volver la red, reglas de resolución de conflictos definidas con usted.

02Los datos móviles son caros

Compresión, caché, sincronización solo de las diferencias: una aplicación que consume demasiado acaba desinstalada.

03Los dispositivos son modestos

Android de gama de entrada: el tamaño de la aplicación y su consumo son criterios de diseño.

04El pago es multioperador

Wave, Orange Money, MTN MoMo, Moov Money: un proceso que solo acepta uno excluye a parte de sus clientes.

§ 5 · Método

Seis etapas. En cada una, un entregable.

  1. 01Definición del alcance

    Talleres con sus equipos de negocio, recorridos reales, decisión sobre lo que entra en la primera versión.

    Entregable Pliego de condiciones y presupuesto dividido en lotes
  2. 02Diseño

    Maquetas de las pantallas y de los recorridos, probadas con usuarios reales antes de escribir código.

    Entregable Maquetas interactivas validadas
  3. 03Desarrollo iterativo

    Ciclos cortos, con una versión instalable al final de cada uno: usted reorienta a tiempo.

    Entregable Una versión de prueba en cada iteración
  4. 04Pruebas de aceptación & migración de datos

    Pruebas con casos reales; hojas de cálculo, cuadernos o software anterior migrados y verificados.

    Entregable Acta de recepción y datos migrados
  5. 05Puesta en producción & formación

    Despliegue, publicación en las tiendas de aplicaciones si es necesario, adopción por parte de usuarios y administradores.

    Entregable Documentación y material de formación
  6. 06Mantenimiento & evoluciones

    Correcciones, compatibilidad con Android e iOS, evoluciones al ritmo de su negocio.

    Entregable Contrato de mantenimiento y registro de versiones
§ 6 · Pagos

Nunca custodiamos los fondos.

En todo proyecto que implique pagos, el dinero circula directamente entre las partes a través del operador de dinero móvil o de un agregador autorizado. Nosotros construimos el software que inicia y concilia los pagos.

Aclaración: SIZEG AFRICA edita software. No somos ni un banco ni una entidad de pago. El mismo equipo prepara un segundo producto; lo presentaremos en su lanzamiento.

§ 7 · Preguntas frecuentes

Lo que preguntan los promotores de proyectos.

¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación?

El coste depende del número de recorridos de usuario, de las integraciones externas, de la necesidad de funcionar sin conexión y del nivel de exigencia sobre los datos. No damos horquillas antes de definir el alcance.

La definición del alcance produce un perímetro presupuestado, dividido en lotes, que usted decide lote a lote, incluso optando por realizar solo una parte.

¿Quién es el propietario del código fuente?

Es una cuestión contractual, tratada desde la definición del alcance: perímetro de cesión, documentación técnica entregada, condiciones de traspaso a un tercero.

Plantee esta pregunta a cualquier proveedor antes de firmar. Un proyecto en el que nadie sabe quién posee qué sale caro el día en que cambia de socio.

¿La aplicación funciona sin conexión?

Es nuestro principio de diseño por defecto: el usuario introduce y consulta datos sin conexión, y los datos se sincronizan cuando vuelve la red.

La verdadera dificultad es resolver los conflictos cuando dos personas modifican el mismo dato durante el corte. Estas reglas se deciden con usted, actividad por actividad.

¿Pueden integrar pagos por dinero móvil?

Sí, a través de las interfaces de los operadores o de un agregador autorizado, previendo varios operadores en lugar de uno solo.

Los fondos transitan por estos actores, nunca por SIZEG AFRICA: no custodiamos el dinero de sus usuarios.

¿Qué ocurre después de la puesta en producción?

Un software entregado no es un software terminado: los sistemas móviles evolucionan, las interfaces de los socios cambian, su negocio se mueve.

El contrato de mantenimiento fija por escrito las correcciones, las actualizaciones de compatibilidad, los plazos de atención y el volumen de evoluciones incluido.

¿Dónde se alojan los datos?

La elección se decide con usted, según la sensibilidad de los datos y sus obligaciones. Documentamos dónde residen los datos, quién accede a ellos y cómo se respaldan y restauran.

Una copia de seguridad nunca probada no es una copia de seguridad: la restauración forma parte de las pruebas de aceptación.

Su proyecto de software

Empecemos por definir la necesidad.

Describa lo que hacen hoy sus equipos y lo que falla. La definición del alcance convierte una intuición en un perímetro presupuestado y, a veces, concluye que un desarrollo a medida no es la respuesta adecuada.